VR設計新應用:管理疼痛

虛擬實境(VR)在遊戲行業中一直都非常流行,其實在醫療衞生領域,VR 亦同樣受到重視,例如VR對幫助舒緩飲食失調症、創傷後遺症(PTSD) 等各種症狀的研究一直都在進行。

香港知專設計學院2023.01.03

[以下內容由香港知專設計學院提供]

 

虛擬實境(VR)在遊戲行業中一直都非常流行,其實在醫療衞生領域,VR 亦同樣受到重視,例如VR對幫助舒緩飲食失調症、創傷後遺症(PTSD) 等各種症狀的研究一直都在進行。

 

香港知專設計學院與不同持份者合作開發「痛症管理虛擬實境技術」,用設計思維和數碼媒體的創新方案,應用於痛症管理上,希望透過這個項目,利用 VR 遊戲,為患者提供一個愉快、低風險且易於接受的選擇,令他們無需透過藥物進行手術。

 

香港知專設計學院一直視舒適設計為國際和本地業界主要趨勢。業內不同的持份者已開始從多角度探索舒適設計的更深層意義。是次項目團隊由本地的精研微創外科中心以及陳東飛醫生、吳偉達醫生和徐俊苗醫生幾位外科醫生組成,並邀請了香港知專設計學院設計思維團隊、數碼媒體學系超媒體和健康及生命科學的學術專家,還有江培強博士和彭詠欣女士,為提升這次 VR 體驗提供意見。

 

在這項目中,VR 幫助患者在手術中度過身心艱難時期。這種沉浸式科技並不是直接治癒患者,而是減輕他們在手術過程中的不適,對患者來說,這是同樣重要的。

 

VR 項目以潛水為主題,模擬置身水中的環境。團隊選擇這個背景的原因是由於水中環境具有放鬆和冥想的性質。

 

系統希望觸發不同年齡層的使用者不同的情緒:老年人可以感到放鬆和寧靜;小孩子可以感到快樂和興奮;成年人則可以感到神秘和疑惑。在每個年齡層或情感組別中,都有六個場景供使用者探索和互動。根據醫學專家的建議,使用者在每個場景都需要完成任務,時間大概是六至七分鐘。整個遊戲除非被人打斷,否則會一直繼續。

 

透過視覺和聲音元素,使用者可在VR潛水體驗中身歷其境。這個互動遊戲設置可以讓使用者專注於虛擬實境中,從而忘卻手術在精神和身體上帶來的不適。從真實使用者收集到的體驗數據,反映了使用者能在手術過程中冷靜下來,並且專注於完成 VR 的遊戲任務。

 

這個跨學科項目透過與業界人士共同研發 VR 設備硬件和沉浸式遊戲軟件,提升了學生在專題研習方面的技巧,加強了職業訓練局內的協作,亦藉著工作實習和就業,與業界建立聯繫和網絡。

 

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